Sistema de Energia
Mudança na Interface do usuário
- Medidor e cor da barra de energia a cada etapa

- Etapa 0: Medidor verde aumenta ao caçar monstros.
Etapa 1: Ponto vitalizador verde se acende.
Medidor amarelo aumenta ao caçar monstros.
Etapa 2: Ponto vitalizador amarelo se acende.
Medidor laranja aumenta ao caçar monstros.
Etapa 3: Ponto vitalizador laranja se acende.
Medidor vermelho aumenta a caçar monstros.
Etapa 4: Ponto vitalizador vermelho se acende.
Medidor vermelho aumenta ao caçar monstros.
Etapa 5: Ponto vitalizador vermelho se acende.
O medidor já não aumentará mais. - Como se usar as habilidades de energia
- Ao preencher o medidor se ativará no ponto vitalizador e poderá dar um clique para usá-lo

- Efeito do buff de energia em cada etapa
- Cada e etapa do medidos da um buff diferente que te ajudará a avançar pelo Continente de Iris, o buff será melhor conforme adquirir mais energia.
Etapa
Nome do Buff
Descrição
Tempo
1º
Energia básica Lv. 1
Aumenta 100% o poder de ataque físico e poder de ataque mágico
2 min
2º
Energa básica Lv. 2
Aumenta 200% o poder de ataque físico e poder de ataque mágico
2 min
3º
Energia maior Lv. 1
Aumenta em 7 vezes o dano
1min 30seg
4º
EnergIa eficaz Lv. 1
Aumenta em 10 vezes o dano e ganha 250% de HP
1min 30seg
5º
Energia de herói Lv. 1
Aumenta em 15 vezes o dano e ganha 250% de EXP
1min 30seg
- Notas sobre o stema de Energia
- A etapa 5 é a última do sistema de energia, no qual o medidor não mais subirá.
- A capacidade do medidor é independente do nivel e classe do personagem.
- Cada etapa tem um efeito diferente.
- A energía acumulada se mantem incluso quando o personagem morre. No entando, se reinicia quando o jogador sai do jogo.
- O buff colocado se mantem quando o personagem morre, mas quando morre a mesma zera.
- Grupo A (1 e 2 etapa) Grupo B (3, 4, e 5 etapas) pode se utilizar ao mesmo tempo. Mas não se pode reusar o mesmo grupo.
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